Разработчик игр 9-12 лет
Наш трек погрузит вашего ребенка в мир геймдева, где программирование — это не скучный код, а инструмент для воплощения самых безумных идей. Мы научим детей думать как профессиональные разработчики игр.
5 преимуществ, которые отличают нас от остальных
Мы создали среду, в которой каждый ребенок может раскрыть свой потенциал
инженера и изобретателя.
1
Обучение через игру
Развитие логики, памяти, внимания и творческого мышления наряду с техническими навыками.
2
Комплексное развитие
Развитие логики, памяти, внимания и творческого мышления наряду с техническими навыками.
3
Безопасные конструкторы
Используем наборы «МАЛЫШ» и HUNA/MRT с яркими деталями, безопасными для детей.
4
Основы алгоритмики
Первое представление о программировании и последовательности действий - фундамент для IT.
5
Опытные преподаватели
Педагоги умеют находить подход к каждому ребенку и поддерживать интерес.
Об учебной программе
Ваш ребенок проводит много времени за компьютерными играми? Превратите это хобби в мощный фундамент для будущего! Наш курс — это не просто обучение коду, это погружение в магию геймдизайна. Через изучение трех реальных проектов для разработки игр ребенок освоит логику, алгоритмику и научится воплощать свои идеи в цифровые миры.
Курс «Разработчик игр» включает в себя 3
модуля: Minecraft, Scratch, Kodu game lab
По окончании трека ваш ребенок — это не просто пользователь кода, а настоящий разработчик с пониманием механики, алгоритмов и всего процесса создания продукта.
ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ РАЗРАБОТЧИК ИГР
Курс «Разработчик игр» — это путь в игровую индустрию через 3 понятных модуля: Minecraft (алгоритмы и механизмы), Scratch (логика и алгоритмы), Kodu Game Lab (3D‑игры и анимированные сцены). За 40 занятий ребёнок освоит основы программирования, разберётся в алгоритмах и реализует собственные проекты.
Через Minecraft он учится строить логику и схемы, в Scratch — разбираться в структурах данных, в Kodu — собирать 3D‑миры. Такой подход даёт базу для любого программирования и учит решать задачи системно — навык, который пригодится не только в IT.
АЛГОРИТМЫ
ПРОЕКТЫ
ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ИГРЫ
ПРОГРАММА КУРСА: ОТ ПРОСТОГО К СЛОЖНОМУ
-
БЛОК 1: Minecraft — программирование и алгоритмы для детей
Изучение базовых деталей, принципов их соединения. Сборка первых простых моделей и знакомство с основными механизмами.
-
БЛОК 2: Scratch — визуальное программирование и алгоритмика
Изучение базовых деталей, принципов их соединения. Сборка первых простых моделей и знакомство с основными механизмами.
-
БЛОК 3: Kodu Game Lab — создание 3D-игр
Изучение базовых деталей, принципов их соединения. Сборка первых простых моделей и знакомство с основными механизмами.
Электротехника
БЛОК 1. Minecraft — программирование и алгоритмы для детей
Описание: Minecraft — вторая по продажам игра в истории, и именно она становится для ребёнка входом в мир программирования. Модуль из 22 тем разбит на две части: сначала дети программируют робота-«черепаху» через графическую среду, а затем собирают рэдстоун-схемы — аналог настоящих электрических цепей. Так ребёнок не просто играет, а учится алгоритмическому мышлению через знакомую и увлекательную среду.
- • Циклы и вложенные циклы — основа алгоритмического мышления: ребёнок учится автоматизировать повторяющиеся действия и управлять роботом.
- • Переменные и условные операторы — базовые конструкции программирования, которые работают в любом языке: от Python до C#.
- • Рэдстоун-схемы и логические элементы — практическое знакомство с логикой: генераторы сигналов, обработчики, исполнительные устройства.
- • Взаимодействие с игровым миром — команды для робота, генерация случайных чисел, управление окружением через код.
ДАТЧИКИ
БЛОК 2. Scratch — визуальное программирование и алгоритмика
Описание: Scratch — визуальный язык программирования, где ребёнок собирает игры из блоков, как конструктор. Технология No-Code / Low-Code позволяет не писать код вручную, а размещать готовые элементы на сцене — код подстраивается автоматически. Но за простым интерфейсом скрывается серьёзная алгоритмика: списки, стеки, очереди, деревья. Ребёнок разрабатывает разные типы игр и учится понимать, как устроены программы изнутри.
- • Структуры данных: списки, таблицы, стеки, очереди, деревья — эти концепции — основа любого профессионального программирования.
- • No-Code и визуальное программирование — ребёнок учится проектировать логику игры, расставляя блоки-«детали» на сцене, и сразу видит, как меняется поведение игры.
- • Разработка игровых механик — создание разных типов игр: от платформеров до головоломок, с углублённой проработкой взаимодействия объектов.
- • Алгоритмы и логика взаимодействия — без понимания основ алгоритмики создать качественную анимацию, мультфильм или игру не получится — и дети это осознают на практике.
ЗАПИШИТЕ РЕБЕНКА НА ПРОБНОЕ ЗАНЯТИЕ
СХЕМОТЕХНИКА
БЛОК 3. Kodu Game Lab — создание 3D-игр
Описание: Kodu Game Lab — интерактивная среда разработки трёхмерных игр, разработанная Microsoft Research. Ребёнок одновременно работает в 3D-конструкторе и учится азам программирования в игровой форме. Модуль из 7 тем и свободных проектных работ — это финальный этап курса, где дети применяют всё, чему научились, и создают собственные игры с нуля: персонажи, ландшафты, правила, механики.
- • Визуальное программирование в 3D-среде — ребёнок учится задавать поведение объектов и персонажей через визуальные блоки команд.
- • Создание уникальных персонажей и ландшафтов — проектирование игрового мира: рельеф, объекты, окружение, физика взаимодействия.
- • Основы геймдизайна — ребёнок продумывает правила игры, уровни сложности, цели и сценарии — учится мыслить как разработчик, а не игрок.
- • Свободные проектные работы — самостоятельная разработка собственных игр, где ребёнок применяет алгоритмы, логику и креативность.
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОЧНОМ КУРСЕ
ХОТИТЕ В СОРЕВНОВАТЕЛЬНУЮ ГРУППУ?
Отбор возможен после года обучения или входного тестирования.
Другие курсы



